Daj Się Poznać 2017 – raport z działań. Część 9
Prace nad projektem LeagueManager wkroczyły na kolejny etap prac. Po implementacji podstawowych funkcjonalności aplikacji przyszła pora się zająć wyglądem, aby pracowało się o wiele wygodniej.
Dalej
Prace nad projektem LeagueManager wkroczyły na kolejny etap prac. Po implementacji podstawowych funkcjonalności aplikacji przyszła pora się zająć wyglądem, aby pracowało się o wiele wygodniej.
Dalej
JavaScript jest językiem w którym każdego roku są wprowadzane kolejne ulepszenia do standardu. W tej części serii zajmiemy się tematem destructuring. Dowiesz się, dlaczego jest to niezmiernie przydatna rzecz w trakcie pisania kodu.
Dalej
Ósmy tydzień już za mną. Projekt League Manager w końcu wchodzi w bardziej ekscytujący etap. Udało się już zaimplementować wszystkie podstawowe widoki potrzebne do zbierania danych.
Dalej
Wczoraj rozpoczęła się konferencja F8 zorganizowana przez Facebooka. W jej trakcie predstawiono nowe rozwiązania dotyczące narzędzi JS udostępnianych przez developerów Facebooka.
Dalej
Tydzień świąteczny praktycznie za nami. W projekcie LeagueManager w końcu udało mi się przejść do bardziej zaawansowanych rzeczy. Interfejsy wprowadzania podstawowych informacji do systemu już zostały utworzone.
Dalej
Wraz z nadejściem standardów ES6+ w kodzie JavaScript na dobre zagościły nowe sposoby deklaracji zmiennych. W przeszłości można było korzystać tylko z var. Lecz już od jakiegoś czasu nic nie stoi na przeszkodzie, aby korzystać z nowocześniejszych rozwiązań.
Za mną jest szósty tydzień prac nad projektem LeagueManager. Był to tydzień pełen atrakcji i małych sukcesów. Dodatkowo, postanowiłem zacząć prace nad zmianą układu strony z artykułem na blogu.
Dalej
W poniedziałek, 3 kwietnia 2017 odbyła się konferencja 4Developers. Miałem przyjemność wziąć w niej udział jako Media Partner. Zamierzam opisać czym była ta konferencja, co zadziałało, a co można poprawić przy okazji następnej edycji.
Dalej