<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss
version="2.0"
xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
> <channel><title>Piotr Nalepa - Blog webmasterski &#124; Porady i tutoriale CSS, jQuery, PHP &#187; moje portfolio</title> <atom:link href="http://blog.piotrnalepa.pl/tag/moje-portfolio/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://blog.piotrnalepa.pl</link> <description>Dzięki tutorialom zawartym w tym blogu będziesz w stanie tworzyć niesamowite efekty na swojej stronie, a także poszerzyć ich funkcjonalność o nowe technologie.</description> <lastBuildDate>Tue, 03 Jan 2012 07:52:10 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <atom:link rel='hub' href='http://blog.piotrnalepa.pl/?pushpress=hub'/> <item><title>Trochę C++, trochę o pędzlach i teksturach</title><link>http://blog.piotrnalepa.pl/2009/05/19/troche-c-troche-o-pedzlach-i-teksturach/</link> <comments>http://blog.piotrnalepa.pl/2009/05/19/troche-c-troche-o-pedzlach-i-teksturach/#comments</comments> <pubDate>Tue, 19 May 2009 15:42:20 +0000</pubDate> <dc:creator>Piotr Nalepa</dc:creator> <category><![CDATA[Bez kategorii]]></category> <category><![CDATA[c++]]></category> <category><![CDATA[kompilator]]></category> <category><![CDATA[moje portfolio]]></category> <category><![CDATA[pędzle photoshop]]></category> <category><![CDATA[portfolio prac webmasterskich]]></category> <category><![CDATA[Programowanie]]></category> <category><![CDATA[tekstury photoshop]]></category> <category><![CDATA[using namespace std]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://blog.piotrnalepa.pl/?p=6</guid> <description><![CDATA[Zapewne wielu z miało problem z używaniem biblioteki &#60;string&#62; w kompilatorach. Możliwe, że wielu z nas miewa problem dlaczego typ string nie jest uznawany przez debugger kompilatora? Rozwiązanie jest banalne, należy używać konstrukcji std::string lub zdefiniować &#8222;using namespace std;&#8221; i wtedy problem znika. Zero problemów z brakiem zdefiniowanego typu. Przeglądając Internet znalazłem ciekawą stronę z [...]]]></description> <wfw:commentRss>http://blog.piotrnalepa.pl/2009/05/19/troche-c-troche-o-pedzlach-i-teksturach/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Page Caching using disk: enhanced

Served from: blog.piotrnalepa.pl @ 2012-02-07 12:28:55 -->
