Trochę C++, trochę o pędzlach i teksturach

Bez kategorii Opublikowano: 19/05/2009

O autorze

Jestem webmasterem/webdeveloperem
z pasji. Lubię to co robię i chcę dzielić się wiedzą z innymi osobami.
Specjalizuję się w technologiach związanymi z CSS, JS, PHP.

Zapewne wielu z miało problem z używaniem biblioteki <string> w kompilatorach. Możliwe, że wielu z nas miewa problem dlaczego typ string nie jest uznawany przez debugger kompilatora?
Rozwiązanie jest banalne, należy używać konstrukcji std::string lub zdefiniować „using namespace std;” i wtedy problem znika. Zero problemów z brakiem zdefiniowanego typu.
Przeglądając Internet znalazłem ciekawą stronę z
pędzlami i teksturami. Okazuje się, że część z nich można wykorzystać za darmo w komercyjnych celach. Zapewne skorzystam z tej opcji w przyszłości.
Moje prace będzie można znaleźć na moim
portfolio prac webmasterskich.

Brak komentarzy

Napisz komentarz

Komentarze są moderowane. Po akceptacji przez administratora zostaną wyświetlone na stronie.

  • Imię:
  • Email:
  • Strona www:
  • Treść komentarza: